Ruins

$440

Un juego de creación de cartas en el que tus cartas se vuelven más poderosas a medida que las exploras.

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Descripción

2 a 5  jugadores 30 min 13+ años

¡Crea tarjetas transparentes y únicas en este juego de desprendimiento en el que descubrirás ruinas antiguas y encontrarás tesoros!

En tu turno, mejora una carta y juégala. Las mejoras se pueden acumular en combinaciones increíbles que cambian el juego (¡como una carta que equivale a cuatro onces!).

Solo puedes reclamar dos cartas en todo el juego, así que a veces tus descubrimientos acabarán en manos de tus oponentes. ¿Cómo armarás la combinación perfecta?

¡Corre para jugar tu última carta y anotar!

¿Por qué traemos Ruins a la noche de juegos?

Por qué nos encanta

Obviamente, las Cartas Transparentes … Seamos sinceros. Las mejoras de fundas que usas para mejorar tus cartas son lo máximo. Con el estilo artístico isométrico del juego (creado por Jake Morrison), ¡los tesoros y secretos se revelan caprichosamente mientras juegas!

Poderosa creación de cartas : Muchos juegos de desprendimiento requieren cálculo y precisión, lo que recompensa un juego cuidadoso. Ruinas también tiene ese carácter. Pero también arruina tus planes cuando aparece una poderosa mejora. ¿Podrás conseguirla? Si no, ¡tendrás que planificarlo!

Interesante ritmo de la Antorcha : La composición del mazo cambia drásticamente de una mano a otra. Por lo tanto, al repartir cartas, te ves obligado a considerar cada mejora y uso de la antorcha. ¿Quién se adaptará mejor a la evolución del mazo?

Estrategia

Reclama tu Reclamación : Puedes colocar una carta de reclamación sobre una de tus ruinas. Durante el resto de la partida, cuando un oponente reciba esa ruina, deberá entregártela. ¡Asegúrate de acumular mejoras en esa carta para que valga la pena!

Mantenga un registro de sus oponentes : a medida que avanzan las rondas, intente controlar qué cartas se están mejorando, especialmente las de sus oponentes.

Saltar turnos estratégicamente : cuando sigues con una carta o conjunto del mismo rango que el último tipo jugado, el siguiente jugador en orden de turno debe pasar (aunque pueda seguir). ¡Quizás puedas planificar con antelación esta poderosa acción!